Читать реферат по информационному обеспечению, программированию: "Разработка мобильного приложения" Страница 1

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

Введение

пользовательский интерфейс приложение музейный

Дополненная реальность (Augmented Reality, AR) - одно из самых перспективных направлений исследований на сегодняшний день. Эта технология уже зарекомендовала себя во многих сферах человеческой деятельности - например, в образовании, медицине, строительстве и др. Главным достоинством дополненной реальности является наглядность, которая способствует лучшему усвоению информации, ассоциированной с объектом. Благодаря этому, эта технология получила широкое распространение в образовательной и, в частности, в музейной сфере.

На протяжение последних двадцати лет музеи по всему миру успешно применяют информационные технологии для привлечения посетителей и помощи им в восприятии своих экспонатов. Использование мобильных приложений с элементами дополненной реальности является одним из наиболее ярких примеров таких инноваций. Их значительное распространение в мире отчасти обусловлено быстрым ростом количества пользователей смартфонов [1], которые имеют возможность получать данные об экспонатах без предоставления дополнительного оборудования. Широкий ряд мировых музеев уже имеет успешный опыт в этой сфере, в то время, как в России существует всего несколько таких приложений.

Актуальность темы объясняется тем, что в современных музеях все больше внимания уделяется непосредственному взаимодействию посетителя с экспонатом. В нескольких исследованиях, посвященных внедрению технологии дополненной реальности в музейную среду, подчеркивается [2; 3], что использование таких приложений оказывает положительное воздействие на уровень восприятия экспонатов посетителями.

Приложение, разработка которого описывается в работе, предназначено для использования на фотографических выставках С.В. Челнокова (1861-1924), московского фотографа-любителя, достигшего заметного успеха в съемке стереофотографий [4]. Стереофотографии, или стереопары, - пары изображений для левого и правого глаз, которые дают эффект глубины (объема) при просмотре через стереоскоп (бинокулярный аппарат для просмотра «объемных» изображений).

Целью настоящей работы является создание инструмента для комплексного восприятия экспонатов фотографических выставок путем разработки мобильного приложения с функционалом дополненной реальности. В качестве платформы для разработки была выбрана операционная система iOS и язык программирования Swift. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи:

· Провести обзор и анализ существующих решений.

· Выбрать методы разработки программного обеспечения (ПО) приложения.

· Выбрать инструментальные и программные средства.

· Разработать структуру ПО приложения.

· Разработать ПО приложения.

· Провести тестирование приложения.

Объектом исследования являются музейные мобильные приложения, реализующие функционал дополненной реальности. Предмет исследования состоит в анализе структуры объекта исследования, а также методов и средств его реализации.

Существующие музейные приложения с элементами дополненной реальности различаются, прежде всего, подходом к идентификации интересующего посетителя экспоната. Из трех существующих способов (определение положения посетителя в зале с


Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы