- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя »
сможет закончить упражнение навыка пока он не ответит правильно на все вопросы. При неправильном ответе на вопрос, этот же вопрос появляется снова в конце навыка, когда остальные вопросы пройдены. В конце не приводится список вопросов и ответов, правильность или неправильность выбора показывается сразу при ответе. Рисунок 1.3 - Окончание уровня в Дуолинго Вообще в Duolingo акцент в большей степени сделан не на развитие речи на иностранном языке, на сайте доступны разнообразные задания для развития письменных умений. Здесь можно найти игровое дерево навыков, посетители веб-сайта двигаются по нему, а также раздел для повторения слов (здесь заново оттачиваются выученные ранее лексические единицы). Действует система накопления очков в процессе обучения, в том числе после завершения уровня. Освоенными являются навыки, все задания по которым обучающийся завершил. 10 - столько очков накапливается за урок. Накопив достаточное количество линготов (о них позднее) в магазине Duolingo можно приобрести дополнение, позволяющее проверить свои силы с таймером, нужно ответить на двадцать вопросов в течение тридцати секунд. Ответив правильно на одно задание, студент получает одно очко и 7 или 10 добавочных секунд в придачу, количество находится в зависимости от задания. Две тысячи слов - столько может выучить студент за курс.
После завершения всех упражнений в навыке в награду пользователь получает два лингота, своеобразная денежная единица. Получить линготы можно иначе. Если вы помогли другому студенту умным комментарием в беседе, он может поблагодарить вас линготом или линготами, c которыми вы позднее можете направиться в магазин Duolingo. Независимо от того, какой у вас уровень на сайте, у вас есть возможность за двадцать пять линготов купить тест на проверку владения изучаемым языком. После завершения теста у вас будет электронный серификат. Тест можно проходить несколько раз.
Стратегия преподавания Duolingo заключается в применении принципа, базирующегося на обработке огромного объёма информации, статистики. На новых ступенях обучения система учитывает задания, вызывющие в прошлом у студента затруднения, алгоритм помнит, где пользователь ошибся. Полученные данные нужны для машинного обучения. Так создаются индивидуальные задания [3]. 1.1.2 Lingualeo Рисунок 1.4 - Пример задания сайта Lingualeo
- это платформа для обучения и практического владения языком, она базируется на игровой механике. К 2015 году (декабрю) Lingualeo имеет больше, чем 13 миллионов обучающихся, создавших учётную запись, 9 миллионов из которых являются гражданами СНГ.
Чтобы реализовать надёжную проверку знаний был взят ряд часто употребляемых слов, которые были сгруппированы в 15 семплов, эти семплы разбиты на 3 уровня ( базис для деления - трудность прохождения). Семпл включает в себя двести сходных по употребляемости лексических единиц. Начиная проверку, студенту предоставляется десять упражнений, случайным образом выбранных из семплов. Это уменьшает вероятность запоминания слов в задании. По умолчанию выдаются слова по сложности подходящие к разряду средних. Далее, базируясь на правильности выбора пользователя, сложность упражнений регулируется: либо они становятся проще, либо трудней. По мере продвижения пользователя по ступеням сайта, опять же базируясь на выборе
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя »
Похожие работы
Тема: НАЗНАЧЕНИЕ ОБУЧАЮЩЕЙ ПРОГРАММЫ |
Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Учебное пособие) |
Тема: Разработка сценария обучающей программы |
Предмет/Тип: Педагогика (Курсовая работа (т)) |
Тема: Разработка сценария обучающей программы |
Предмет/Тип: Педагогика (Курсовая работа (т)) |
Тема: Разработка обучающей программы "Математика. 1 класс" |
Предмет/Тип: Информационное обеспечение, программирование (Курсовая работа (т)) |
Тема: Разработка обучающей программы по классам в C++ |
Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Курсовая работа (т)) |
Интересная статья: Основы написания курсовой работы