Читать реферат по информационному обеспечению, программированию: "Разработка игрового приложения для операционной системы Android" Страница 3

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

которые игрок готов в этот проект вложить. В связи с этим, я считаю некорректным рассмотрение аналогов как прямых конкурентов, которых необходимо превзойти. На мой взгляд, большую пользу для проекта можно извлечь из рассмотрения успешных и провальных решений каждого аналога.

Braveland [3] - игра 2014 года. Один из наиболее близких аналогов, так как практически полностью совпадает по жанру и сеттингу, однако распространялась по платной модели. Помимо Android так же вышла на iOS, а позже версия для ПК была опубликована в Steam [5]. Получила известность среди любителей жанра и высокие оценки пользователей - средняя оценка в Google Play [2] составляет 4,4 балла (каждый пользователь выставляет оценку по пятибалльной шкале), а в настоящее время опубликовано два продолжения. Примечательна простотой игровых механик и дизайном - практически все элементы игрового процесса можно найти в более ранних представителях жанра, что не помешало хорошим продажам игры.

Battle for Wesnoth [6] - распространяемая по лицензии GNU General Public License [7] игра 2003 года выпуска от независимых разработчиков. К настоящему времени получила широкую известность, множество обновлений и пользовательских модификаций. Из достоинств игры самыми значительными являются глубокая проработка сюжета, новизна игровых механик, качественное музыкальное сопровождение и постоянные обновления. Является примером многолетней поддержки игрового проекта с очень простым двухмерным графическим исполнением.

King’s Bounty: Legions [8] - первая игра для мобильных платформ из известной серии King’s Bounty. Вышла в 2011 году на Android, iOS и Windows Phone, в 2012 году на iPad и в 2013 году опубликована в Steam [5]. Получила крайне широкую известность благодаря множеству уже существовавших на момент выхода игры фанатов серии, однако подверглась критики в связи с упрощением игрового процесса оригинальной серии и чрезмерным упрощением игры при вложении в неё денежных средств. Последнее является основным пунктом критики условно-бесплатной модели распространения - большинство пользователей считает, что вложение в игру денежных средств не должно затрагивать внутриигровой баланс. Несмотря на известность, получила средние оценки пользователей и осталась единственной игрой в серии на мобильных платформах.

Warhammer 40,000: Deathwatch [4] - игра по известной научно-фантастической вселенной Warhammer 40,000. Вышла в 2015 голу для iOS и ПК. Несмотря на популярность, полученную в первую очередь благодаря фанатам вселенной, игра получила большое количество негативных отзывов - 37% рецензий в Steam [5] негативны. Основными проблемами игры являлась слабая оптимизация, а также множество ошибок, связанных с 3D графикой, большое количество платного контента и отсутствие обновление практически от момента выхода игры.2.2 Выводы по предметной области По вышеприведённым примерам можно заключить следующее:

пользователи не стремятся к инновациям в жанре, простая двухмерная графика и привычные игровые механики не оказывают негативного эффекта на успешность игры, наибольшее значение для игрока имеют стилистика, музыкальное сопровождение и разнообразие игрового процесса;

высокую важность имеет развитие проекта после выпуска, регулярные обновления необходимы для поддержания интереса уж имеющейся аудитории;

необходимо максимально аккуратное применение


Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы