- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ
. АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОБЗОР
.1 Обзор и анализ существующих приложений
.1.1 Выбор приложений
.1.2 Обзор игры Bird Paradise
1.1.3 Обзор игры Magic Blender
.1.4 Обзор игры Ice Age: Arctic Blast
1.1.5 Обзор игры Ice Crush
.2 Формирование требований
.3 Выбор варианта решения
. СТРУКТУРА ПРИЛОЖЕНИЯ
.1 Структура Android-приложений
.2 Особенности игрового движка
. Алгоритмизация и программирование
.1 Разработка алгоритма
.2 Программирование
.3 Список игровых состояний
.4 Разработка интерфейса
. Настройка, отладка и тестирование
.1 Тестирование сохранения данных
.2 Модульное тестирование
.3 Функциональное тестирование
.4 Тестирование инсталляции и отображения элементов
. Разработка руководства пользователя
.1 Общее описание
.2 Описание игровых сцен
.3 Описание игровых правил
.4 Пояснения по техническим вопросам
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
ВВЕДЕНИЕВ наше текущее время информационные технологии и техника развиваются очень стремительными темпами. Не так давно в мире появились смартфоны - улучшенные версии обычных телефонов, в которых нашлось множество новых возможностей и функций, которые сегодня уже стали неотъемлимой частью нашей жизни. Ежедневно в настоящее время для смартфонов разрабатываются различные приложения самых разных характеров от простых редакторов текста до уникальных красочных масштабных игровых проектов. В данный момент смартфоны, как и различное программное обеспечение дня них, являются очень востребованными в современном обществе. Разные приложения помогают нам быть на связи с близкими, просматривать видео и просто интересно проводить время.
В современной жизни часто бывает, что человек вынужден ехать в автобусе или стоять в очереди, где ему попросту нечем заняться. Заметив, что в жизни таких моментов немало - я решил сделать небольшое простое игровое приложение на смартфоны, которое поможет немного скрасить ожидание некоторым людям. Так, как часто человек нуждается в отдыхе, моё приложение не будет сложным и будет максимально лёгким для освоения. Дополнительно упростить эту задачу помогает и выбранный жанр игры. Все уже играли или хотя-бы имеют представления о казуальных играх в жанре «три в ряд».
Целью моей ВКР является создание качественного небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать и интерфейс которого будет точно откликаться на нужные действия пользователя, например на выбор конкретного игрового элемента и на дальнейший сдвиг его в сторону, которую выбрал пользователь.
В задачи исследования входит изучение любых материалов, необходимых для создания своего приложения. Необходимо изучить структуру движка, который будет использоваться при создании данного проекта, а также изучить основные его возможности и функции, которые помогут нам в процессе разработки отдельных игровых компонентов. Также в задачи исследования входит получение целостного представления о работе движка и получении информации о том, как связывать отдельные компоненты с основной игровой сценой приложения.
Объектом исследования является игровой движок Marmalade SDK, а предметом исследования будет разработка игры «три в ряд» на данном
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
Похожие работы
Интересная статья: Основы написания курсовой работы