Читать реферат по всему другому: "Игра мячом. Пассивная игра 27 Правило 8" Страница 2

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

Стойки ворот скреплены горизонтальной штангой. Задняя кромка стоек ворот должна совпадать с внешней кромкой линии ворот. Стойки ворот и штанга имеют квадратное сечение со стороной 8см. Три поверхности ворот, которые можно видеть со стороны площадки, должны быть окрашены поперечными полосами в два контрастных цвета, четко отличающимися от цвета площадки. Ворота должны иметь сетку, которая крепится таким образом, чтобы мяч, брошенный в ворота, обычно оставался в воротах.

Площадь ворот

      Перед каждыми воротами располагается площадь ворот (См. Правило 6).

Площадь ворот ограничивается линией площади ворот, которая проводится следующим образом: параллельно (наружной) линии ворот в 6м от нее крепится лента или веревка.

Стол хронометриста и секретаря

      За столом хронометриста и секретаря должны помещаться от 3 до 4 лиц, и он должен размещаться посередине боковой линии и, по крайней мере, в 3 метрах от нее.

Стол для хронометриста и секретаря должен стоять таким образом, чтобы хронометрист/секретарь могли видеть зоны замены.

Зоны замены

1.7. Зоны замены для полевых игроков составляют 15м в длину и примерно 3м в ширину. Они размещаются по каждую сторону игровой площадки за боковыми линиями.a) Вратари покидают площадку через боковую линию площади замены своей команды или через боковую линию площади ворот со стороны зоны замены своей команды (4:13, 5:12) b) Вратари должны входить на площадку через боковую линию площади ворот со стороны зоны замены своей команды (4:13, 5: 12). Диаграмма 1: Игровая площадка FREE AREA – свободная зона

GOALKEEPER ENTRY ZONE - зона замены вратаря

SUBSTITUTION AREA – зона замены

OUTER GOAL LINE – лицевая линия

GOAL – ворота

GOAL LINE - линия ворот

GOAL AREA LINE – линия зоны вратаря

GOAL AREA – зона вратаря

PLAYING AREA – игровая зона

TABLE FOR TIMEKEEPER (min. 3-4 pers.) – судейско/секретарский стол (мин. 3-4 чел.)

Диаграмма 2а: Ворота Диаграмма 2b: Ворота – вид с боку Правило 2

НАЧАЛО ИГРЫ. ВРЕМЯ ИГРЫ. ФИНАЛЬНАЯ СИРЕНА. ТАЙМ-АУТ И КОМАНДНЫЙ «ТАЙМ-АУТ»

Начало игры

2.1. Перед началом матча судьи проводят жеребьевку (подбрасывают монету) для выбора ворот и зон замены.

Выигравшая жеребьевку команда выбирает либо одну из сторон площадки, либо соответствующую зону замены. Другая команда делает своей выбор в соответствии с решением первой команды.

После первой половины команды меняются местами. Зоны замен не меняются. 2.2. Каждая половина игры, а также «Золотой Гол» начинаются со спорного броска (10:1-2) , после свистка судьи (2:5). 2.3. Полевые игроки размещаются по всей площади игровой площадки.

Время игры

2.4. Игра состоит из двух периодов, счет в которых ведется раздельно. Каждый период длится 10 минут (но См. Правило 2.6, 2.8 и 4.2.). Перерыв между ними - 5 минут.2.5. Игра (выполнение спорного броска и включение часов) начинается со свистка судьи. 2.6. Если в конце периода счет остается ничейным, используется Правило «Золотой Гол» (9.7). Игра возобновляется со спорного броска (Правило 10).

Победителю каждого периода присуждается одно очко. 2.7. Если оба периода выиграны одной командой, эта команда объявляется победителем со счетом 2:0. 2.8. Если каждая из команд выигрывает по периоду, то результат будет ничейным. Так как всегда должен быть победитель, применяется правило «Выбивание» (один игрок против


Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы