- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
Архитектура персонального компьютера
Введение
Компьютер (англ. computer — вычислитель) представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.
Существует два основных класса компьютеров:
цифровые компьютеры, обрабатывающие данные в виде числовых двоичных кодов;аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины (электрическое напряжение, время и т. д.), которые являются аналогами вычисляемых величин.
Поскольку в настоящее время подавляющее большинство компьютеров являются цифровыми, далее будем рассматривать только этот класс компьютеров и слово "компьютер" употреблять в значении "цифровой компьютер". Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.
Любая компьютерная программа представляет собой последовательность отдельных команд. Команда — это описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат. Например, у команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом — их сумма. А у команды "стоп" операндов нет, а результатом является прекращение работы программы. Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, заложенным в конструкцию компьютера. Совокупность команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого компьютера.
Компьютеры работают с очень высокой скоростью, составляющей миллионы – сотни миллионов операций в секунду.
Персональные компьютеры, более чем какой-либо другой вид ЭВМ, способствуют переходу к новым компьютерным информационным технологиям, которым свойственны:
дружественный информационный, программный и технический интерфейс с пользователем;выполнение информационных процессов в режиме диалога с пользователем;сквозная информационная поддержка всех процессов на основе интегрированных баз данных;так называемая “безбумажная технология”.
Компьютер — это многофункциональное электронное устройство для накопления, обработки и передачи информации. Под архитектурой компьютера понимается его логическая организация, структура и ресурсы, т. е. средства вычислительной системы, которые могут быть выделены процессу обработки данных на определенный интервал времени.
В основу построения большинства ЭВМ положены принципы, сформулированные в 1945 г. Джоном фон Нейманом:
Принцип программного управления (программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определённой последовательности).Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той же памяти; над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными).Принцип адресности (основная память структурно состоит из нумерованных ячеек).
ЭВМ, построенные на этих
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
Похожие работы
Тема: Архитектура персонального компьютера 2 |
Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Реферат) |
Тема: Архитектура персонального компьютера |
Предмет/Тип: Отсутствует (Реферат) |
Тема: Архитектура персонального компьютера |
Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Реферат) |
Тема: Архитектура персонального компьютера 3 |
Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Реферат) |
Тема: Архитектура и основные компоненты персонального компьютера |
Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Контрольная работа) |
Интересная статья: Основы написания курсовой работы