- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя »
фирмой.
Программное обеспечение обработки данных - компьютерные программы, используемые для обработки, анализа и визуализации данных.
1. Теоретические аспекты изучения потребительского поведения1.1 Концептуальные подходы к изучению поведения потребителейПоведение потребителя - это деятельность, направленная непосредственно на получение, потребление и распоряжение товарами и услугами, включая влияние техпроцессов, которые предшествуют этим действиям и следуют за ними [8, с. 154].
Причем потребление не ограничивается процессами обретения и использования товаров и услуг, оно выступает в виде формы коммуникации, в процессе которой человек декларирует свое общественное положение: к каким группам принадлежит, хочет принадлежать и с кем не желает соприкасаться. Поведение потребителя является важным моментом понимания задач - как понять, повлиять, или изменить, а еще важнее предсказать поведение, выявить причинно-следственные связи, которые управляют знаниями и убеждением в преимуществах предлагаемых товаров и услуг [5, с. 68].
Потребителей можно разделить на несколько категорий:
потенциальные покупатели - люди, не пользующиеся услугами данного предприятия сервиса, но могли бы стать ими;
посетители - те, кто посетил предприятие сервиса, ничего не купив;
покупатель - человек, который сделал разовую покупку;
клиент - человек, регулярно приобретающий услугу в вашем предприятии, магазине;
приверженец - человек, который не просто покупает, но и дает магазину рекламу, привлекает новых покупателей [4, с. 26-27].
В качестве потребителей на рынке выступают конечные потребители, а также организации (предприятия) - потребители. Первые - это лица (индивидуальные потребители), семьи (малые общности, основанные на браке или кровном родстве), домашние хозяйства; вторые - производственные предприятия, предприятия оптовой и розничной торговли, государственные и другие некоммерческие учреждения [6, с. 112].
На рисунке 1.1 приводится схематическая модель поведения конечных покупателей.
Рисунок 1.1 - Модель поведения конечных покупателей
Примечание - Источник: [3, с. 90] Она содержит четыре главных раздела:
. Входы (стимулы) - что получает потребитель из внешней среды:
а) существо - реальные физические аспекты товара или услуги (что потребитель будет использовать);
б) символы - идеи или образы, представляемые поставщиком (например, реклама);
в) социальная значимость - идеи или образы, сопутствующие продукту или услуге со стороны общества.
. Выходы - действия потребителя как наблюдаемый результат входных стимулов.
Между 1 и 2 - конструкция - процесс, который должен пройти потребитель до решения о своих действиях.
. Прием - получение и закрепление информации о товаре или услуге.
. Обучение, которое ведет к решению [12 ,с. 14].
Для того чтобы управлять потребностями необходимо определить категории, характеризующие моменты формирования необходимого поведения до и после совершения покупок (потребности, желания, спрос, мотив, стимул, эмоции), установить различия индивидуального потребителя от предприятия (организации).
Потребности - состояние неудовлетворенности, разрыва существующего положения человека от необходимого ввиду нехватки чего-либо. Все потребности человека никогда
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя »
Похожие работы
Интересная статья: Основы написания курсовой работы