Читать лекция по информатике, вычислительной технике, телекоммуникациям: "Объектное программирование как технология программирования" Страница 1

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

ВВЕДЕНИЕ В ОБЪЕКТНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕЛекция 1. Объектное программирование как технология программирования

-------------------------------------------------------------

Традиционная технология программирования 70-х годов - структурное программирование:

- модульное программирование;

- нисходящее программирование;

- структурное проектирование процедур и данных (программирование без goto).

Язык Паскаль - соответствует указанным принципам и был разработан под влиянием идей структурного программирования.Альтернативный подход - восходящее программирование - предполагает в простейшем случае создание слоя структур данных и процедур, обеспечивающих полный набор действий над объектами, которые представлены в данной задаче. Пример традиционного подхода библиотека стандартных функций.Следующий шаг - введение в программу объектов. Под объектом понимается структура данных, которая содержит полную информацию о состоянии соответствующего физического объекта, который отображается программой. В Си этому может соответствовать структура struct), в Паскале - запись (record). Множество объектов одного типа составляют понятие класса. Объектно-ориентированный подход к разработке программ предполагает, что в программе устанавливается взаимно-однозначное соответствие между физическими объектами,

отображаемыми программой, и програмнными объектами, являющимися, по существу, структурированными переменными (в дальнейшем под термином "объект" будем понимать программный объект).Традиционный подход: ----------переменнаятип данныхОбъектно-ориентиро-физическийпрограммныйкласс

ванный подход:объектобъектобъектовПри создании объектов программист определяет множество функций, при помощи которых (а точнее, исключительно через которые)над объектом выполняется некоторое допустимое множество операций.

Такие функции должны иметь обязательный параметр - ссылку на текущий объект, для которого они вызываются. Сами функции являются неотъемлимой частью понятия класса объектов, так как они определяют возможные действия над объектами одного и того же типа (то есть класса).Объектно-ориентированные программы можно разрабатывать и с помощью традиционных языков программирования. Рассмотрим пример определения объектов типа "дата" на классическом Си.//------ структура dat - аналог класса объектов "дата" --------typedef struct dat

{

unsigned day;

unsigned month;

unsigned year;

}

DAT;

//----- набор функций для класса объектов "дата" --------------static intmm[] = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

//----- Проверка на корректность -----------------------------intTestData(p)

DAT*p;

{

if (p->month ==2 && p->day==29 && p->year %4 ==0) return(1);

if (p->month ==0 || p->month >12 ||

p->day ==0 || p->day >mm[p->month])

return(0);

return(1);

}

//------ Следующая дата ----------------------------------------voidNextData(p)

DAT*p;

{

p->day++;

if (p->day month]) return;

if (p->month ==2 && p->day==29 && p->year %4 ==0) return;

p->day=1;

p->month++;

if (p->month !=13) return;

p->month=1;

p->year++;

}

//------- Следующая дата через n дней --------------------------voidPlusData(p,n)

DAT*p;

intn;

{

while (n-- !=0) NextData(p);

}

//------- Основная программа ---------------------------------

void main()

{

DAT a;

do

{

scanf("%d%d%d", &a.day, &a.month, &a.year);

}

while(TestData(&a) ==0);

PlusData(&a, 17);

}

//--------------------------------------------------------

Фактически определение класса объектов как типа данных и известного набора функций для выполнения операций над переменными


Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы