- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ
. ОБЩАЯ ЧАСТЬ
1.1 Формулировка задачи
1.2 Описание входных и выходных документов
.3 Требования к интерфейсу
2. СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТЬ
2.1 Описание информационной базы
2.2 Организация интерфейса пользователя
2.3 Инструментальные средства реализации курсового проекта
2.4 Результаты тестирования
3. ЭКСПЛУАТАЦИЯ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
.1 Требования к аппаратному обеспечению
4. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
.1 Расчет затрат на разработку продукта
4.2 Расчет цены программного продукта
. МЕРОПРИЯТИЯ ПО ТЕХНИКЕ БЕЗОПАСНОСТИ И ПРОТИВОПОЖАРНОЙ ТЕХНИКЕ
.1 Техника безопасности и охрана труда при работе за персональным компьютером
5.2 Эргономические требования при работе за персональным компьютером
.3 Противопожарная защита помещений, оснащенных оргтехникой
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ВВЕДЕНИЕ Разработка Видеоигр - это одна изотрасльпрограммных обеспечений, специализирующаяся на видеоиграх, процессе и связанных с ним дисциплинах. Игры давно пользуются популярность, ещё до нашей эры использовались настольные игры.Со временем эволюции людей, развивались и технологии, так настольные игры перешли в игровые автоматы с визуальные показом на экране, теперь же наступило время, когда любой человек со знанием программирования может сам создать игру.
Разработчиком игр может быть как один человек, так и большое предприятие с разделением обязанностей между сотрудниками по областям деятельности такие как, программирование, дизайн, художественная составляющая и т.д. Это является очень прибыльным бизнесом, повсеместное финансирование в компании по созданию видео игр обеспечивает всех сотрудников неплохим капиталом. Разработка игр специализируются на определенных жанрах, компании проводят анализ рынка, в котором вычисляют самый востребованный жанр игр, целях получения больше денежного вознаграждения.
Замысел игры представляет собой выживание, одинокий рейнджер потерялся в космосе и окружен врагами, ему приходиться убивать, чтобы выжить. Камера, установлена сверху - это позволяет наблюдать за всеми действиями игры в удобном обзоре. Игра будет вбирать в себя шутер, т.е. стрельба по врагам. Тема дипломного проекта является актуальной для нашего времени, рынок игр большой и продолжает развиваться. Существуют платформы, на которые можно выложить свои игры, если пройдут правила содержания игр. Создавая для себя игры можно собрать портфолио для устройства на работу. Создаваемая игра относится к жанру «Аркада», данный жанр широко использовался в игровых автоматах, если игра с данным жанром, тогда она схожа по концепции к играм на автоматах. 1. ОБЩАЯ ЧАСТЬ 1.1 Формулировка задачи В рамках дипломного проекта создаётся программный продукт игра в жанре Аркада под названием “Один в поле войн”на основе программы Unity 3D.
Cписок нормативных правовых документов:
. Об авторском праве и смежных правах
. Закон лицензионное соглашение
Сюжет игры “Один в поле войн” показывает характер людей, которые, не смотря на всю опасность, что окружает нас каждый день, мы пытаемся преодолеть и выжить любой ценой.Во время атаки инопланетной расы в другой системе галактики, вся эскадрилья армии землян была разбита с помощью секретного оружия. Капитан
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
Похожие работы
Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы