Читать курсовая по информатике, вычислительной технике, телекоммуникациям: "Гра "Арканоід" на основі XNA Framework" Страница 2
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя »
Опис концептуальної моделі
3.1 UML-моделювання
Об’єктна модель
4. Опис програмної реалізації
4.1 Реалізація взаємодії між гравцем та системою
4.2 Алгоритм відбиття м’яча
4.2 Розробка бібліотеки
5. Опис дослідної експлуатації
5.1 Загальні відомості
5.2 Виклик і завантаження
5.3 Опис програмної експлуатації
Висновки
Перелік посилань
Перелік умовних скороченьMicrosoft .NET — програмна технологія, платформа для створення програмного забезпечення
Microsoft Visual Studio 2008 – середовище розробки програмного забезпечення
Microsoft XNA - набір інструментів, що полегшує розробку і управління комп'ютерними іграми
XNA Game Studio – середовище розробки комп'ютерних ігор за допомогою Microsoft XNA
UML - уніфікована мова об'єктно-орієнтованого моделювання
Вступ Розвиток цивілізації у нашому столітті неодмінно йде у парі з розвитком різноманітних технологій, зокрема комп'ютерних. Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні ні одна середня фірма, не кажучи про великі компанії. Сучасна людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, у машині й навіть у літаку. Комп'ютери стрімко впроваджуються в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості. Комп'ютерний ринок постійно наповнюється новими, досконалішими програмами, збільшується швидкість процесорів, об'єм носіїв збереження пам'яті. У цій технологічній боротьбі не останнє місце займає явище, яке виникло разом з комп'ютерами, а саме, комп'ютерні ігри.
Комп'ютерні ігри відразу ж знайшли купу шанувальників. Вони з дитячих років супроводжують підростаюче покоління, викликаючи швидкий розвиток інтелекту, логічне мислення та уяву людини. Комп'ютерний гравець звикає переміщатися з одного віртуального світу в інший, швидко сприймати незнайомі ситуації й адаптуватися до них. У наш час розвинена інтелектуальна гнучкість забезпечить пристосування до нових, несподіваним реаліям. Комп'ютерні ігри виконують, таким чином, функцію соціалізації молоді в постіндустріальному суспільстві.
Розвиток і вдосконалення ігор тісно пов'язане з розвитком комп'ютерного забезпечення та технологій. Зараз багато хто складові частини комп'ютерів розробляються чи не спеціально для ігор. Наприклад, дорогі відеокарти, вартість яких доходить до половини вартості задовільного комп'ютера для роботи в офісі. Всі ігри розробляються з урахуванням останніх новинок комп'ютерної техніки, реагуючи на всі досягнення і все ближче підходячи до реальності зображення і звуку. На сьогоднішній день існують вражають своєю правдоподібністю гри з гарним графічним і звуковим оформленням, майже повністю імітує життя. Є і постійно виникає величезна кількість фірм, які надають все нові і нові ігри вкрай різноманітного характеру.
Серед ігор всіх часів виділяються так звані культові гри. Зазвичай ці ігри набувають мільйони шанувальників, творці таких ігор нерідко стають мільйонерами. Як правило, ігри такого роду дуже повільно старіють - наприклад, сьогодні багато людей із задоволенням грають в ігри десятирічної давності, такі як «Арканоід».
Я вважаю, що за допомогою .Net технологій можна реалізувати функціональність гри «Арканоід»
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя »
Похожие работы
| Тема: Гра "Арканоід" на основі XNA Framework |
| Предмет/Тип: Другое (Курсовая работа (т)) |
| Тема: Платформа Microsoft. NET Framework |
| Предмет/Тип: Другое (Реферат) |
| Тема: Разработка баз данных "Articles" средствами платформы Microsoft.NET Framework |
| Предмет/Тип: Другое (Курсовая работа (т)) |
| Тема: Платформа Microsoft. NET Framework |
| Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Реферат) |
| Тема: Разработка баз данных "Articles" средствами платформы Microsoft.NET Framework |
| Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Курсовая работа (т)) |
Интересная статья: Основы написания курсовой работы

(Назад)
(Cкачать работу)