Читать курсовая по всему другому: "C++: Стандартные библиотечные функции работы с графикой" Страница 9

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

до (640, max).

Функция SetMouseHorz( int max, int min) устанавливает горизонтальные пределы для мыши. Данная функция полностью аналогична предыдущей. Мышь будет двигаться в пределах от (min, 0) до (max, 480).

Данные функции работают как в графическом, так и в обычном режимах. Если поместить этот модуль в папку где находятся основные модули с расширением *.h, то его можно подключать как “#include ”, иначе его подключение будет выглядеть как “#include “mouse.h””.

Думаю что этих функция вполне достаточно для работы с мышью. Листинг модуля представлен в приложении 1.

Заключение

В данной курсовой работе мной был рассмотрен стандартный модуль для работы с графикой на языке C++ “graphics.h”. А также разработан собственный модуль для работы с мышкой в графическом и обычном режимах. Данный модуль является интеллектуальной собственностью. Его дальнейшее изменение без согласия разработчика невозможно. Хотя дополнение модуля другими функциями и классами без изменения исходного кода функций и типов возможно и приветствуется разработчиком. Программный код модуля может свободно распространятся и бесплатен.

Данная работа может использоваться в учебных целях, а на основе кода модуля могут осуществляться различные разработки дополнительных функций для работы с мышью.

Приложение 1

Листинг модуля “mouse.h” #include

#include

#include

#include

#include const

MB_NONE = 0,

MB_LEFT = 1,

MB_RIGHT = 2,

MB_LAR= 3,

MB_MIDDLE= 4; struct tPoint{

int x;

int y;

}; struct tMouseState{

tPoint loc;

int but;

}; extern "C" void ResetMouse();

extern "C" void ShowMouse();

extern "C" void HideMouse();

extern "C" struct tMouseState GetMouseState( void);

extern "C" void MoveMouseCursor( int x, int y);

extern "C" void SetMouseVert( int max, int min);

extern "C" void SetMouseHorz( int max, int min); void ResetMouse()

{

asm{

xor ax, ax

int 33h

}

} void ShowMouse()

{

asm{

mov ax, 1

int 33h

}

} void HideMouse()

{

asm{

mov ax, 2

int 33h

}

} struct tMouseState GetMouseState( void)

{

struct REGPACK reg;

struct tMouseState state;

reg.r_ax=3;

intr(0x33, ®);

state.loc.x=reg.r_cx;

state.loc.y=reg.r_dx;

state.but=reg.r_bx;

return(state);

} void MoveMouseCursor( int x, int y)

{

asm{

mov ax, 4

mov cx, x

mov dx, y

int 33h

}

} void SetMouseVert( int max, int min)

{

asm{

mov ax, 8

mov cx, min

mov dx, max

int 33h

}

}

void SetMouseHorz( int max, int min)

{

asm{

mov ax, 7

mov cx, min

mov dx, max

int 33h

}

}

Список используемой литературы

1. Галерея «ПЕТРОПОЛЬ». Неформальное введение в C++ и TURBO VISION. 1992г.

2. М.И. Болски. Язык программирования Си. 1988г.

3. Юров В.И. Assembler. Учебник для вузов. 2-е издание. - СПб.: Питер, 2004г.


Интересная статья: Основы написания курсовой работы