Читать курсовая по информатике, вычислительной технике, телекоммуникациям: "Возможности графических карт, 3D – графика." Страница 1
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
Возможности графических карт, 3D – графика.“Глубина-гпубина, я не твой”, — говорил герой книги Сергея Лукьяненко “Лабиринт Отражений”. Кто том чей, вопрос, конечно, интересный, но малость спорный, и является темой особого разговора. Сегодня же мы попытаемся прояснить понятие “глубина” и то, как она создается. Если спуститься из фантастических виртуальных миров но плоский экран монитора, то глубина — это ничто иное, как правдоподобное изображение на нем трехмерных объектов — ЗD-графика. ... С древнейших времен народ требовал хлеба и зрелищ. В XX веке хлеб также насущен. Зрелища же прониклись духом техногенного века. В случае компьютерных технологий “хлебом” можно назвать общую производительность, а “зрелищами” — производительность подсистем, критичных для компьютерных игр с использованием ЗD-графики. Практика показывает, что зрелища частенько становятся важнее хлеба: во всяком случае, о Voodoo знает намного больше людей, чем об Ultra SPARC (высокопроизводительные процессоры фирмы Sun). Однако вернемся к нашим баронам — трехмерной компьютерной графике, которую сегодня иначе как “зрелищем” и не назовешь. Сегодня трехмерная графика — увлекательная, впечатляющая, но и достаточно сложная область практического применения компьютера. Так вот ты какой,“третий D” Условно компьютерную графику можно разделить на две категории. Первая - это имитация естественных способов рисования, например “холст, масло”, самая известная программа — Fractal Design Painter. Вторая категория - это программы моделирования, в которых художник уже не контролирует каждый элемент изображения, лишь определяет композицию и общие законы построения рисунка. О последних и пойдет разговор. Как известно, существуют программы, которые по одному лишь числу могут выдать завораживающую абстрактную картину, однако здесь от художника ничего не зависит. Совсем другое дело — генераторы ландшафтов (landscape generators). На основании сложных математических процедур они позволяют моделировать реальный мир. В отличие от большинства пакетов трехмерной графики, генераторы ландшафтов оперируют понятиями близкими к геодезии и метеорологии. Облака, положение солнца, поверхность суши или гладь моря — вот составляющие, благодаря которым строятся картины с помощью пакетов такого рода. Пользователь контролирует только время суток, рельеф местности или направление ветра, а программа сама воспроизводит обстановку, которая бы сложилась в реальном мире при данных погодных условиях. Базисом для таких пакетов являются фракталы, описанные ученым из исследовательского центра IBM Бенуа Маидельбротом.
Фракталы - это фигура или часть фигуры, которая может быть разбита на элементы, каждая из которых — уменьшенная копия целого. “Облака - это не сферы, а береговая линия - не прямая”. Это цитата из книги “Фрактальная геометрия природы” Мандельброта, Осталось только применить фрактальную геометрию к построению реалистических пейзажей.
Один из простейших алгоритмов был разработан довольно давно подразделением Lucas Films — Industrial Light & Magic, фирма делала спецэффекты во многих современных фильмах “Терминатор 2”, “Газонокосильщик”, “Бездна”, “Годзилла”. Но это современные разработки, фрактальные же технологии стали использоваться на заре компьютерной
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя »
Похожие работы
| Тема: Возможности графических карт. 3D графика |
| Предмет/Тип: Информационные технологии (Реферат) |
| Тема: Возможности графических карт. 3D графика |
| Предмет/Тип: Информатика, ВТ, телекоммуникации (Реферат) |
| Тема: Исследование графических систем игровых карт |
| Предмет/Тип: Отсутствует (Курсовая работа (т)) |
| Тема: Методика создания карт динамики природной среды (карт антропогенных изменений) по космическим цифровым снимкам Содержание |
| Предмет/Тип: Другое (Реферат) |
| Тема: Этапы составления графика документооборота и графика учетных работ на предприятии |
| Предмет/Тип: Антикризисный менеджмент (Контрольная работа) |
Интересная статья: Основы написания курсовой работы

(Назад)
(Cкачать работу)