Читать контрольная по всему другому: "Использование масок слоев и работа с текстовыми слоями в программе Adobe Photoshop" Страница 3

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

должен иметь вид двух пересекающихся окружностей).

Стили слоев — это комбинации различных эффектов

Основные эффекты слоев достигаются за счет смещения исходного слоя на определенное число пикселей, после чего область смещения заливается заданным цветом в сочетании с определенным режимом наложения. Все параметры легко изменяются не только в процессе разработки, но и в дальнейшем, так как все эффекты сохраняются вместе с изображением (при условии сохранения в формате *.psd). Эффект слоя можно временно отключать, копировать на другой слой и удалять. К одному и тому же слою можно применять одновременно несколько эффектов. Эффекты связаны со слоем, к которому применяются, и перемещаются вместе с ним.

Параметры наложения эффектов слоя объединены в одном окне Стиль слоя.

Для вызова окна Стиль слоя:

Дважды щелкните на нужном слое в палитре Слои

Выполните СлойЭффекты слоя

Эффекты слоя:

• Drop Shadow (Падающая тень) — создает эффект падающей тени. Допускается регулировать мягкость тени, расстояние от объекта, угол, степень интенсивности, цвет тени, режимы наложения на нижележащий слой;

• Inner Shadow (Внутренняя тень) — создает эффект тени, распространяющейся внутрь от всех видимых областей слоя. Имеет те же параметры, что и предыдущий эффект;

• Outer Glow (Внешнее свечение) - создает эффект внешнего свечения, исходящего от границ всех видимых областей в слое. Допускается настраивать яркость свечения, мягкость, режимы наложения на нижележащий слой, цвет свечения;

• inner Glow (Внутреннее свечение) — то же, что и предыдущий, только свечение исходит от границ внутрь видимых областей слоя;

• Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) — создает эффект объема видимых областей слоя. Допускается изменять виды фасок, высоту, резкость границ, цвета тени и света, режимы наложения;

• Contour (Контур) - добавляет контур к объемным элементам, созданным с помощью предыдущего эффекта;

• Texture (Текстура) - добавляет текстуру, т.е. повторяющийся узор. В качестве текстуры может использоваться любое изображение;

• Satin (Атлас) — эффект атласа придает видимым областям текстуру переливающейся ткани. Можно изменять масштаб текстуры, ее цвет, форму, угол, режим наложения и прозрачность;

• Color Overlay (Наложение цвета) - заливает видимые области слоя цветом. Допускается регулировать прозрачность заливки и режим наложения;

• Gradient Overlay (Наложение градиента) - добавляет к видимым областям слоя градиентную заливку. Можно применять различные градиенты, настраивать их, изменять угол, под которым происходит наложение, режим наложения и прозрачность;

• Pattern Overlay (Перекрытие текстурой) — накладывает на видимые области слоя текстуру;

• Stroke (Обводка) - обводит видимые области слоя контуром заданного цвета. Можно изменять толщину обводки, прозрачность, режим наложения и направление - внутрь от границы области, наружу или по центру. Обводка может быть как одноцветной, так и градиентной.

Опции смешивания предназначены для изменения режима наложения слоя с возможностью корректировать степень интенсивности полученного эффекта перемещением движка прозрачности Opacity (Непрозрачность).

Более сложные настройки содержит группа опций Advanced Blending («Продвинутое» смешивание). Здесь можно изменить прозрачность самого слоя, причем сделать


Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы