Читать практическое задание по информационному обеспечению, программированию: "2D преобразования" Страница 2

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

определяемого указанным прямоугольником и массивом точек.(Single, Single, Single, Single, Single, Single) Инициализирует новый экземпляр класса Matrix с указанными элементами.

Методы

Имя ОписаниеСоздает точную копию этого объекта Matrix.Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject.)Освобождает все ресурсы, используемые данным объектом Matrix.Проверяет, является ли заданный объект объектом Matrix и идентичен ли он этому объекту Matrix. (Переопределяет Object.Equals(Object).)Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.)Возвращает хэш-код. (Переопределяет Object.GetHashCode().)Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject.)Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)Возвращает объект обслуживания во время существования для управления политикой времени существования данного экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject.)Обращает матрицу Matrix, если она обратима.Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.)(Boolean) Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject.)(Matrix) Умножает эту матрицу Matrix на матрицу, указанную в параметре matrix, путем добавления указанной матрицы Matrix.(Matrix, MatrixOrder) Умножает этот объект Matrix на матрицу, указанную в параметре matrix, в порядке, задаваемом в параметре order.Сбрасывает этот объект Matrix, чтобы получить элементы единичной матрицы.(Single) Добавляет в этот объект Matrix поворот по часовой стрелке вокруг начала координат на указанный угол.(Single, MatrixOrder) Применяет поворот по часовой стрелке вокруг начала координат (нулевые координаты x и y) на величину, указанную в параметре angle, к этому объекту Matrix.(Single, PointF) Применяет поворот по часовой стрелке к этому объектуMatrix; поворот производится вокруг точки, указанной в параметре point, и путем добавления поворота в начало.(Single, PointF, MatrixOrder) Применяет поворот по часовой стрелке вокруг указанной точки к объекту Matrix в указанном порядке.(Single, Single) Применяет указанный вектор масштабирования к этому объекту Matrix, добавляя вектор масштабирования в начало.(Single, Single, MatrixOrder) Применяет указанный вектор масштабирования (scaleX и scaleY) к этому объекту Matrix в указанном порядке.(Single, Single) Применяет указанный вектор сдвига к этому объекту Matrix, добавляя преобразование сдвига в начало.(Single, Single, MatrixOrder) Применяет указанный вектор сдвига к этому объекту Matrix в указанном порядке.Возвращает объект String, который представляет текущий объект Object. (Унаследовано от Object.)(Point[]) Применяет геометрическое преобразование, представляемое этим объектом Matrix, к указанному массиву точек.(PointF[]) Применяет геометрическое преобразование, представляемое этим объектом Matrix, к указанному массиву точек.(Point[]) Применяет только компоненты масштабирования и поворота этого объекта Matrix к указанному массиву точек.(PointF[]) Умножает каждый вектор массива на матрицу. Элементы смещения данной матрицы (третья строка) игнорируются.(Single, Single) Применяет указанный вектор смещения (offsetX и offsetY) к этому объекту Matrix, добавляя вектор смещения в начало.(Single, Single, MatrixOrder)


Интересная статья: Основы написания курсовой работы