Читать курсовая по информационному обеспечению, программированию: "Разработка мобильного приложения "SuperraceGT3000"" Страница 6

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

отображения очков Рисунок А.5 - алгоритмы начисления очков, и «фиксации» препятствий на форме Рисунок А.6 - процедуры движение блоков - объектов Рисунок А.7 - процедуры кнопок паузы и возобновления игры Не использующиеся объекты отмечены как комментарии двойными «слэшами», потому что они не используются в процедуре этих кнопок. Рисунок А.8 - Здесь имеется код вывода уведомления об аварии при столкновении


Интересная статья: Основы написания курсовой работы