Читать диссертация по социологии: "Субкультура геймеров в контексте информационного общества" Страница 50

назад (Назад)скачать (Cкачать работу)

Функция "чтения" служит для ознакомления с работой. Разметка, таблицы и картинки документа могут отображаться неверно или не в полном объёме!

см, приложение № 1) я предложила респондентам проставить баллы от одного (самая незначительная ценность) до 6 (наиболее важная ценность) последовательно. Данные приведены в таблицах в приложении №3.

На мой взгляд, эти данные наглядно показывают, что геймеры не пытаются «уйти» из реального мира (кроме клинических случаев) и ценности общечеловеческие им тоже важны. Таблица № 1

Ценности:

Ранг:

семья

4,6!

общечеловеческие ценности: любовь, дружба и др.

4,24

материальное благополучие

3,41

получение новых знаний, освоение новых технологий

3,06

свобода получать любую информацию без ограничения

2,92

духовное саморазвитие

2,75

Как видно из таблицы № 1, наибольшей ценностью является семья для абсолютного большинства респондентов. Интересно, что данные 2007 года несколько отличаются от данных 2005 года. Иерархия ценностей сохраняется в том же порядке, но данные позиции «материального благополучия» отличаются от данных позиции «получение новых знаний, освоение новых технологий» незначительно и они выросли (4,20 и 4,04). Их рост говорит о повышении их социальной значимости.

Впрочем, для разных возрастных категорий, ранги будут отличаться:

Таблица № 1.1. Возрастная категория 12-16лет.

Ценности:

Ранг:

общечеловеческие ценности: любовь, дружба и т.д.

4,49

семья

4,63

материальное благополучие

3,51

получение новых знаний, освоение новых технологий

3,05

свобода получать любую информацию без ограничении

2,75

духовное саморазвитие

2,57

Таблица № 1.2. Возрастная категория 17-22 лет.

Ценности:

Ранг:

общечеловеческие ценности: любовь, дружба и т.д.

4,11

семья

3,94

получение новых знаний, освоение новых технологий

3,50

свобода получать любую информацию без ограничений

3,33

духовное саморазвитие

3,22

материальное благополучие

2,83

Таблица № 1 А Возрастная категория 31 и более лет.

Ценности:Ранг:

семья

4,80

общечеловеческие ценности: любовь, дружба и т.д.

4,20

материальное благополучие

4,00

свобода получать любую информацию без ограничений

3,20

духовное саморазвитие

2,60

получение новых знаний, освоение новых технологий

2,20

Примечательно, что ценность семьи у категории 17-22 года {на первом месте общечеловеческие ценности) занимает второе место, тогда как у других возрастных групп эта ценность стоит на первом месте. Впрочем, такая ситуация вполне логична, так как остальные категории в большей степени зависят от семьи.


Интересная статья: Быстрое написание курсовой работы